Сейчас, Вы будете перемещены на официальную страницу автора, на нашем Самиздате!
Не переживайте - это не реклама и не вирус. Мы на самом деле открыли свой Самиздат и там авторы выкладывают свои произведения и постоянно публикуют их продолжения. Более того! Книги этих авторов - доступны по БЕСПЛАТНОЙ ПОДПИСКЕ!
Для перехода - нажмите на кнопку "Хорошо, понял!", которая расположена чуть ниже слева. Если же Вы хотите, что-бы в следующий раз предупреждение не выскакивало и Вы перемещались автоматически - нажмите "Больше не показывать!".
Не забывайте оставлять свои комментарии и ставить оценки! Помните, Ваше мнение может сыграть важную роль в выборе книги посетителем!
Джордан Мехнер(Мекнер Джордан) родился в Нью-Йорке в 1964 году. Его отец — Фрэнсис Мехнер — доктор наук, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей. Кроме того — художник, пианист, играет в настольные логические игры (шахматы и го). Его отец, дед нашего героя, был евреем и родился в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи. Он воевал солдатом в Первую мировую, после войны стал врачом и до 1938 года жил в Вене — пока австрийское правительство не собралось решать «еврейский вопрос». Так что он забрал жену и детей (в том числе Фрэнсиса) и уехал в Америку.
Учился Джордан в знаменитом Йельском университете. Увлекался киноискусством, в университете посещал множество спецкурсов, посвященных кино, вступил в Yale Film Society. Но прославился Мехнер не фильмом, а компьютерной игрой.
Первым хитом Мекнера была игра Karateka («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. Prince of Persia («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией Brøderbund. Для анимаций, использованных в Prince of Persia, Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию Smoking Car Productions в Сан-Франциско, группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить The Last Express. Игра в продаже провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.
В 2003 году Ubisoft выпустила четвёртую часть саги Prince of Persia: The Sands of Time («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков Времени», Prince of Persia: The Two Thrones («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.
Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, Waiting for Dark и Chavez Ravine: A Los Angeles Story.
В апреле 2012 года были найдены дискеты с исходным текстом оригинальной игры Prince of Persia для Apple II, считавшиеся до этого утерянными. Данные с дискет были восстановлены и опубликованы Джорданом Мекнером].
Когда Джордан был на втором курсе, у его приятеля появился компьютер, Apple II. Джордан стал проводить у приятеля все свободное время — пока не скопил на собственную машину. Джордан освоил программирование на Ассемблере и написал около 50 игрушек — для собственного удовольствия.