Сейчас, Вы будете перемещены на официальную страницу автора, на нашем Самиздате!
Не переживайте - это не реклама и не вирус. Мы на самом деле открыли свой Самиздат и там авторы выкладывают свои произведения и постоянно публикуют их продолжения. Более того! Книги этих авторов - доступны по БЕСПЛАТНОЙ ПОДПИСКЕ!
Для перехода - нажмите на кнопку "Хорошо, понял!", которая расположена чуть ниже слева. Если же Вы хотите, что-бы в следующий раз предупреждение не выскакивало и Вы перемещались автоматически - нажмите "Больше не показывать!".
Не забывайте оставлять свои комментарии и ставить оценки! Помните, Ваше мнение может сыграть важную роль в выборе книги посетителем!
Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности. Но игра остается игрой, только пока из нее можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточен в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обреченного раз за разом погибать от рук других игроков. И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения. Но для этого придется превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти, и кто бы только знал, каково это — прокачивать мертвого жулика…
Фактически попытка преодолеть недостатки РПГ как литературного жанра, его вторичность по отношению к компьютерным играм. СЮжет используется классический: "главный герой обманут, попал в безвыходное положение, попал в самый низ пищевой цепочки и ползет по цепочке вверх". Антураж только новый. На любителя.
для Книжного марафона Очень понравилась, очнулась только когда прочитала шестую книгу. Слог, сюжет, герои, все очень гармонично. На протяжении всей книги сопереживала ГГ. Понятие справедливости в играх очень размыто. Анонимность и игровые сценарии позволяют «хулиганить». Также как и понятия черного или белого очень неоднозначны. Эти несоответствия придавали остроту сюжету и заставляли возмущаться несправедливостью. «Кусок программного кода» несет человечности больше, чем живой игрок, а сорвавшийся искин, ломает сценарий всей игры. Искин очеловечился. Это вызвало привязанность Нео и Джона, заботу друг о друге в рамках человечности, а не игрового сценария.
Отзыв "Для Читалии" Неоднозначно, но скорее приятственно. В любом случае интересно, так что смог остановиться, дослушав третью книгу. Как будет время - дочитаю остальное. По сюжету - классический "срыв" в РПГ. Как минус - автор не продумал, как это осуществлено. В отличие от Руса с его "Играть, чтобы жить", тут никакого обоснования не продумано. Рояльность умеренная. Легкую игру герою автор решил не делать.Правда, слишком уж легко ГГ всякие скрытые легендарные задания выпадают - но не настолько, чтобы резало взгляд.
И ни одного отзыва... Это же Корнев, мастер слова... Впрочем открывая для себя новый жанр (а раньше я игровые книги не читала, за исключением одной) я столкнулась с непривычными моментами, а поскольку сама я совсем не геймер, то сначала не все было привычным, конечно понятно что это игра и бла-бла-бла, но задалбывали постоянные отсылки к игровым логам, всплывающие сообщения, куча описаний персонажа, его возможностей, их изменений, игровых персонажей, артефактов и проч... Потом, каюсь, я стала просто просматривать все это по диагонали, а то и вовсе пропускать и читать стало интересней. Герой тоже растет и не только статусом в игре, а его понимание, осознание и желание вырваться, двигает его вперед. А сюжет идет своим чередом, превращаясь из игры боевой бродилки в осознанное движение и вдруг я приблизилась к финалу и поняла, что мне интересно. Словом любителям жанра советую, остальным тоже будет интересно, поскольку приключения никто не отменял, а слово написанное Корневым затягивает в свой водоворот вне зависимости от жанра. 4+
Посетитель ?
Ответить на отзыв
Сказать спасибо